この投稿は、サッカートライアウトの手配をしているトレーナーにとって便利です。分析要件の確立、適切な年齢のサッカードリル、コミュニケーション、そしてチームの選び方を正確にカバーします。私たちが述べているリソースの多くは、Webリンクをたどることによって提供されます。
審査基準
サッカーのトライアウトで最初にしたいことは、プレーヤーを調べるための基準を作成することです。プレイヤーを評価するための要件には2つのセットがあります。 1つ目は、サッカー選手、プロアスリート、およびキャラクターとしての選手の試験です。 2番目は、配置時のプレーヤーの評価と、開発しようとしているチームの種類にどれだけ一致するかです。
アスリートの評価と採点
詳細システム
ゲーマーを評価するために使用できるシステムがいくつかあります。評価/ポイントシステムがあり、開発するすべての標準について、各ゲーマーを1〜5のスケールで確実にランク付けできます。コーチは確かに彼らの評価シートを受け、すべての要因のランキングも任命します。トライアウトの最後に、彼らは確かに彼らのシートをヘッドトレインまたはディレクターに向けます。このシステムは、選択プロセスに関与する列車が複数ある場合にうまく機能します。さらに、トライアウトが段階的または政治的であるという問題に対処するための素晴らしい方法にもなります。これを処理する方法については、短い記事の後半で正確に確認します。
サーズシステム
他のさまざまな手法には、各プレーヤーに1、2、または3の品質を提供することが含まれます。「1」は、プレーヤーが上位3位で評価され、「2」は中央の3番目であり、「3」は低い3番目。したがって、このアプローチでは、インストラクターがグループ全体についてプレーヤーを確認します。
サッカー選手を検査するための要件
運動
- 割合。
- 速度。
- 機敏。
-タフネス。
-持久力。
-競争レベル。
-理解/本能。
-エンゲージメントレベル。
サッカーのスキル。
- ボールコントロール。
-球の防御。
- ショットの正確さ。
-ショットパワー。
-球から離れる動き(オープンを取得する機能)。
-保護攻撃性。
-圧力下でラウンドを調整する能力。
-圧力下で通過する能力。
-迅速性を作る選択。
-ラウンドに向かいます。
-スローイン。
-交差点。
-容量を完了します。
人。
-体の動き。
-同僚との相互作用。
-苦難。
-インストラクターとのアイコンタクト。
-トレーニングへの対応力。
選考プロセスをできるだけ公平にしたい場合は、委員会でチームを選ぶことをお勧めします。この方法は、国家の政治、偏愛、そしてしばしば不満を解消するのに役立ちます。トライアウトを検討しているインストラクターには、ゲーマーにレビューしてもらいたい要件のすべてを含む分析シートが提供されます。コーチは確実に各ゲーマーに1〜5のスコアを提供し、トライアウトの最後にシートをヘッドトレーナーまたはスーパーバイザーに提出します。スコアが蓄積されるだけでなく、すべてのゲーマーが総合評価に基づいてランク付けされます。 18人のプレイヤーを選ぶ場合、これは必ずしも主要な18人のプレイヤーがグループを作ることを示唆しているわけではありません。列車の数は確かにインストラクターの選択肢の数が利用可能であることを理解します。その結果、その後2つのアシスタントトレインがある場合、上位15名のプレイヤーがチームを編成し、各トレインは必ず上位15名以外のプレイヤーを選んでラインナップを完了します。
トライアウトフレームワーク。
オリエンテーション/親の実現。
トライアウトの前に、すべてのプレーヤーと保護者と調整会議を開くことは、優れたコンセプトです。この会議では、トレーニングチームがチームを確実に選択する方法について明確に説明してください。その後、上記のランキングシステムを利用しているチームを選ぶ場合は、それがどのように機能するか、またなぜシステムを利用しているのかについて明確にしてください。運が良ければ、これはブログ投稿のトライアウトの成人に対する暴力に対して十分に前向きであり、実際に私たち全員がしばらくの間支えてきました。さらに、構築しているグループの種類についてプレーヤーに明確にし、メンタリングチームが見つけようとしている強調の大きな要因についても説明します。場合によっては、トライアウトの前に、ゲーマー、ママ、パパに評価シートを配布すると役立つ場合があります。
セッションスケジュール。
青少年サッカーのトライアウトは、1日1セッションの2〜3日のイベントである必要があります。このようにして、ゲーマーはほとんどのトライアウトで完全なスタミナになることができます。良いプレイヤーは確かにマイナスの日を過ごすことになるので、3日間にわたって物事を広げることは、プレイヤー全員を最高の状態で見る可能性をあなたに提供する必要があります。さらに、どのような種類の均一性があるかを確認できます。
選択したチームメンバーに通知する。
最後のセッションが終了した後、ゲーマー(および特にママとパパ)は、間違いなくピンと針を選択することになります。周りのプレーヤーを集め、時間を割いて感謝するとともに、スタッフに通知する方法を知らせます。それが地域のグループである場合は、そのグループが特定の日にチームのインターネットサイトにアップロードされることを認識できるようにすることは理にかなっています。個人が実際に十分な距離を移動した後で、特に商標をできるだけ早く取得する必要がある場合は、個人にもっと早く知らせる必要があるかもしれません。この場合、プレーヤーがグループを選択するのに数時間かかることを理解できるようにします。選択したチームメンバーの特定の時間にチームミーティングを設定します。チームミーティングに招待するために、特定の時間までに直接電話することをチームに通知します。その後も電話が届かない場合は、電車に会う時間を設定するためのメールと、必要に応じてコメントをお送りします。
優れたサッカートライアウトの最も重要な側面の1つは、ドリルと、ゲーマーが確実にレビューするビデオゲームです。繰り返しますが、自分が開発しようとしているグループのタイプを自分で尋ね、それに応じてセッションを計画する必要があります。私たちは、ボールの能力、完全な学位、さらにはビデオゲームの有効性に重点を置くことができます。したがって、これらの領域のゲーマーを調査できるように、セッションを構成する可能性が最も高くなります。ここにあなた自身のトライアウトで価値があると思われるいくつかのサッカートライアウトドリルがあります。
ユースサッカートライアウトドリルでは、テクニック、戦術、健康状態、フィットネスをチェックする必要があります。
以下はいくつかの例ですプロサッカートライアウト3つの場所をターゲットにするために、リーグで実行できるドリル
戦略。
-ドリブルドリル。
-死の訓練。
-射撃訓練。
戦術。
-グループ防御訓練。
-チームの攻撃的なドリル。
-小競り合い。
フィットネス。
-ドリルを実行します。
-器用さの訓練。
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